Rihatno, T., S. Nuraini, E. Wahyudiana, Z. Akbar, R. Al Furqon, G. J. Asy-Syamiil, D. S. Nugraha, T. Bowoleksono, L. Dewiyani, and A. Marini. “Inovasi Teknologi Wearable Gaming Dalam PkM KKN: Upaya Peningkatan Kualitas Pembelajaran Di Sekolah Dasar”. Amaliah: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat, Vol. 9, no. 1, May 2025, pp. 620-32, doi:10.32696/ajpkm.v9i1.5163.