[1]
Marini, A., Wahyudiana, E., Sakmal, J., Dewi, N., Mursak, M., Dewiyani, L. and Safitri, D. 2025. Peningkatan motivasi belajar melalui Digital Game-Based Education: Pendampingan guru sekolah dasar melalui program PkM. Amaliah: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat. 9, 1 (May 2025), 682-694. DOI:https://doi.org/10.32696/ajpkm.v9i1.5186.